Apuntes: Clinic - "Diferentes opciones de juego libre a través de una estructura inicial" de Agustí Julbe
Apuntes del clínic de Agustí Julbe sobre juego libre a partir de una estructura inicial.
Introducción.
Ideas bàsicas.
Normas para estructurar el juego libre.
Conceptos por los que empezar.
2 ejemplos de estructuras iniciales.
Introducción
Apuntes del Clínic de Agustí Julbe, disponible en el canal de YouTube de Iván Peris, donde nos habla del juego libre a partir de una estructura inicial de juego.
El contenido de estos apuntes es algo diferente al habitual, ya que se centran más en el aspecto táctico colectivo que en el técnico-táctico individual.
Agustí Julbe comienza presentando unas ideas y normas básicas en las que él se basa para “jugar libre”, para luego mostrar dos situaciones de juego libre construidas a partir de dos estructuras iniciales distintas.
Clínic de visualización muy recomendable.
Ideas básicas
Ideas básicas antes de plantearnos qué queremos jugar: ¿Cómo es mi equipo? ¿Qué nivel tienen mis jugadores? ¿Qué nivel tienen de comprensión del juego? ¿Saben penetrar y pasar? ¿Han jugado alguna vez bloqueo directo?, etc.
¿Cuál es el momento de introducir un concepto nuevo? Esto nos lo dirá el nivel de nuestros jugadores. Tenemos que avanzar en función del nivel de nuestros jugadores. Si los jugadores están preparados, no hace falta posponer la introducción de ciertos conceptos.
Cuando jugamos libre, tenemos que ver qué equipo tenemos y qué queremos conseguir:
¿Queremos un equipo donde todos los jugadores jueguen en todas las posiciones? ¿O hay algún jugador que queremos que juegue en una posición determinada?
¿Qué espacios ocupamos? ¿Cómo llegamos al ataque y sobre qué estructura queremos jugar? ¿Cómo nos colocamos antes de empezar a jugar?
Aunque sea libre, no tenemos que renunciar necesariamente a introducir alguna “marca/etiqueta” si queremos forzar ciertas situaciones específicas.
Especialmente cuando se juega libre, los jugadores tienen que querer ganar permanentemente a su defensor, tanto con balón como sin él. A veces, en las estructuras de juego libre, una vez ya automatizadas, los jugadores pierden agresividad, por lo que no debemos parar de insistir en el deseo de ganar el 1c1, ya sea para finalizar o para generar ventajas.
Normas para estructurar el juego libre
A no ser que la defensa nos haga un “regalo”, mínimo una inversión de balón: para mover la defensa y aprovechar todos los espacios que quedan a su espalda.
Evitar dos penetraciones seguidas. Después de una penetración, siempre un pase extra. Excepción: si hay penetración y pase a la esquina contraria.
Mantener espacios en triángulo. Jugar con triángulos en el lado fuerte.
No hacer dos cortes, de dos jugadores a la vez, en la misma dirección.
Los 5 jugadores tienen que estar constantemente interpretando qué pasa en la pista.
Conceptos por los que empezar
Pasar, cortar y reemplazar.
Penetrar y pasar.
Acciones de bote para generar situaciones de puerta atrás e inversión.
Bloqueo indirecto en distintos ángulos y situaciones: ciegos, para salir a tirar, flares…
Bloqueo directo y mano a mano.
Uso de triángulos.
En este caso, él sería partidario de iniciar con el pasar y cortar antes que el penetrar y pasar, o mejor dicho, desarrollar el pasar y cortar sin renunciar al penetrar y pasar.
Nota
A nivel personal, mi visión es un poco diferente en este último punto. Considero más interesante y metodológicamente más coherente empezar por el penetrar y pasar, especialmente en el baloncesto de iniciación. Creo que en las primeras etapas el foco debe situarse en el 1c1 y en la capacidad de generar ventajas a partir y en función de él. Además, el penetrar y pasar también te puede llevar a situaciones parecidas al pasar y cortar.
De todas maneras, siempre es interesante escuchar planteamientos y visiones contrapuestas. Como vimos en los apuntes del clínic sobre metodología de Javi Torralba, lo importante es que lo que hagamos “responda a nuestros porqués”.
2 ejemplos de estructuras iniciales
1) ESTRUCTURA INICIAL “GRANCA”
Opción Flare
Para el exterior, que puede jugar esquina o rizar. Opciones para la continuación.
Si el pase es a la esquina, tenemos una nueva opción de 1c1 que podemos enlazar con bloqueo directo y jugar para la continuación o invertir.


Como norma, los dos exteriores del lado contrario, puerta atrás en situación de inversión.
Se juega una nueva situación de 2c2 que se puede resolver a partir de mano a mano, pase + bloqueo directo, pase + 1c1 por la línea de fondo…
Si no aparecen ventajas en este primer 2c2, jugamos un segundo 2c2 con bloqueo directo.
En caso de imposibilidad de pase por estar la línea de pase defendida, jugar con el “interior”, para finalizar con mano a mano del jugador que queríamos que recibiera inicialmente o a partir de dos bloqueos indirectos de los jugadores de esquina o 45.


Opción Stagger
Desde la misma estructura inicial.



Etiqueta “touch”: si recibe un “no manejador”: Mano a mano + bloqueo directo.
Opción Zoom
Flare inicial entre exteriores + mano a mano entre el interior con el exterior del lado contrario.
A partir de pase con el jugador exterior
Pase + mano a mano para quedar en una situación similar a la de después de flare inicial.
Opción Double Drag
A partir de la entrega del mano a mano, jugar doble drag (doble bloqueo directo).
Opción Swing
Con las mismas ideas, jugar sin el flare inicial.


2. ESTRUCTURA INICIAL: “DOS PIVOTS ARRIBA”
Opción Bloqueo directo + roll
Opción Flare


Opción Bloqueo directo entre interiores
Opción Pase + doble bloqueo directo
Tiempo muerto I
Reflexión final
¿Qué es un sistema de juego? Es una suma de conceptos diferentes a partir de una estructura inicial.
“La formación real de los entrenadores debe venir del propio club, crear espacios para hablar de baloncesto”. Agustí Julbe










